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2018年10月28日 星期日
讀書心得 蒼蠅王 人鼠之間
臉書上有人推薦的,學生應該讀的書,可以知道人並非都是善人,對人性的邪惡還是要有防備。
蒼蠅王描述人性中寫實的一面,在荒島上的小孩,逐漸產生自己島上的階級、派系,最後產生從眾的信仰活動,人性的瘋狂下殺了自己一同流落島上的同伴。
人鼠之間也是很寫實,女人在面對對體力上比自己強壯許多的男人,即使自己的地位較高,仍需要有所戒備。
2018年9月28日 星期五
傳說對決 中年人指南
由於Pokemongo 實在是一個很休閒的遊戲,所以大叔在朋友推薦下,下載這個小學生喜歡的遊戲(?)來玩。
大叔以前主要是玩Startcraft 1, Warcraft 3,技術普通,打WC3的APM都大概只有80左右,但是對於會戰打起來會輸會贏,要打還是要退,瞬間判斷還蠻準的。但是以現在玩傳說對決這種小遊戲,常常很難判斷出來... (送頭...) 只能說歲月不饒人...
以前SC1,WC3,世紀帝國這種遊戲,朋友之前一起玩,實力畢竟相差太多,有時候還要故意輸一下才行。所以後來出來DOTA這種小遊戲,反而很受歡迎,尤其像DOTA allstar 出的時候,玩這種小遊戲的人多很多,而且只操作一隻英雄,APM竟然可以到150左右XD.... 顯示出這種遊戲的可近性...
只是大叔後來就不玩遊戲了,所以後來的什麼三國信長LOL是完全沒碰,上次看到有實況主在直播,一個donate的人說他以前有玩過DOTA,實況主也是一頭霧水....
所以現在的遊戲的確進步不少,要賺更多人的錢,就不能把遊戲做的太難,要讓高手低手都有樂趣,操作也要簡單,畫面精緻。他的配對系統也OK,把實力相近的配在一起殺來殺去,不會說讓高手一個人單挑全場,並且大家都有獎勵,就像Pokemongo一樣,人人都有超夢,即使是競技型的遊戲也要讓大家都有娛樂到才行。
至於說中年人要玩這個遊戲,一定不要去玩操控難的角色,最好是沒有什麼位移技,大招不用選方向的角色,在旁邊放放招式就好了… 養生打法,不要再讓自己腎上腺素上升了...
2018年8月22日 星期三
2018年5月28日 星期一
支氣管鏡進展 (ATS 2018)
這次參加ATS2018,看了也聽了一些有關ILD cryobiopsy的東西,基本上和我想的,遇到的困難是完全相同。
1. Procedure standardization
2. Experience of the pathologist matters
3. The equipment of ET tube has been commercialized
1. Procedure standardization
2. Experience of the pathologist matters
3. The equipment of ET tube has been commercialized
2018年1月23日 星期二
讀書心得 決斷的演算
這本書是洪教授臉書上看到的,大推!!裡面所有的章節都很有趣,值得收藏的好書。
第一章是秘書問題(最佳停止點)。或是找配偶也一樣,要和多少人在一起過,才知道誰是最適合你的配偶?太早決定,或是找得太久都不好,太早決定就太草率,找的太久又浪費時間。科學家認為是37%。書裡寫的是如果從18歲開始找到40歲,那最好是在26歲結婚... 當然裡面還有很多變化型... 也有人應用在賣房子或找停車位(停太遠,或找近的可是已經沒位置停了)
第二章也很好(expore/exploit)。書裡舉的例子是玩吃角子老虎,第一部玩15次贏9次,第二部玩2次贏1次,那該繼續玩那一部呢?也有人應用在找餐廳,是要找已經吃過覺得不錯的餐廳?還是選擇嘗試新餐廳,但是也有可能踩到地雷呢?科學家的方法是贏錢繼續完,輸錢換一台。或是利用吉廷斯指數(Gittens index)來選擇。不過人的時間,或是本錢也不是無限的,再加上有心理後悔的因素,所以這個問題看起來還沒有最好的解答。這也很人生的生涯規劃一樣,到底要留在舊公司,繼續日復一日重複原本就熟悉的環境得到穩定的酬勞,或是要轉換跑道重新開始,要選擇厚勢還是實利?
還有談到排序,書中寫的排序理論最基本也最重要的概念是東西越多越難搞。合併排序(mergesort)比氣泡排序(bubble sort)或插入排序(insertion sort)好。這個我在自行土法煉鋼跑健保資料庫也有發現,把全部資料一起排序,跑了很多都跑不完,當然也是有可能電腦太舊,後來拆成3分資料分別排序後來合再一起,就省了很多時間。
還有快取,這個理論非常好,大家背誦英文單子常常忘記,其實也是正常的!只要能夠把常用的那些字彙放在快取就好了(鴕鳥心態...)




