Archive for 11月 2016

寶可夢進化有感


很多人玩寶可夢,都怕進化的時候會進化到不好的技能,例如有些網友進化快龍都是steel wing,或是進化風速狗都是bulldoze。所以有些人進化一兩隻技能不如預期的時候,就會說不敢進化,先把糖果留著就好…
這個是大家都會有的心情。

INSANE!! EVOLVING 5 GYARADOS (3:30-6:30)
例如這個youtuber要進化5隻暴鯉龍,他最強的一隻是IV95.6的鯉魚王
但是他怕最強的這隻進化得到大招是twister,所以他把這隻留到最後再進化
他進化了前兩隻都是hydro pump後,他說覺得有一點緊張了,因為兩隻hydro pump,會不會最強的一隻進化是twister,所以第三隻IV82的進化是twister後,他似乎鬆了一口氣。

http://freakonomics.com/podcast/make-bad-decision/
而剛好聽到這集的freaknomic radio 就是在講這個,如果一個人丟銅版連續三次正面,他可能會期待下次是反面。"based on sequencing",裡面舉的例子包括主審判好球或壞球,銀行人員決定是否放款給做小生意的人,或是法官決定是否讓難民進入庇護所。都可能會受到這個gambler’s fallacy的影響。或是像老師在改考卷,或學生在猜選擇題一樣,sequential contrast effects,如果連續幾題都是D,下一題可能就會猜C。
2016年11月17日 星期四
Posted by Chih-Hao Chang

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